Ravensbourne

はじめに

公式の説明を読む

私が参加しました レイベンズボーン ディレクター2015年1月5日に、それ以来としてあなたの多くが今あるように、私が発見モードにしてきました。 私が参加して以来、私は私達の学生を満たしてきたので、才能の範囲を確認するために、人々の背景やどのようなレイベンズボーンでここで勉強して通電する聞いて触発されています。

私はレイベンズボーンに入社する直前に、次の引用を与えた、それはあなたがあなた自身の創造的な旅に着手するためのツールを提供するのレイベンズボーンで、ここで私たちの理念に合うようにように思えたのでした。

あなたが船を構築したい場合は、「、木材を収集するために人々をドラム作業を分割し、受注を与えることはありません。 その代わりに、広大な無限の海のためにあこがれるためにそれらを教える」 - 。アントワーヌドサン=テグジュペリを。

私たちはあなたのレイベンズボーンを選択し、ロンドンのデジタルグリニッジ半島の中心部に基づいて、スタッフ、学生と創造事業のこの非常に才能のコミュニティのメンバーになることを願っています。

教授リンダ・ドリュー・ディレクター兼最高経営責任者(CEO)は、我々は、ロンドンの中心部に位置し、革新的な、業界に焦点を当てた大学部門の大学です。 私たちは、創造性とコラボレーションのチャンピオンは、私たちの学習者に彼らがデジタルメディアとデザインに優れたキャリアのために必要な専門的なスキルや機会を与えることに専念しています。

私たちは、約2,400の学生のコミュニティを持っており、実質的にプロのショートコースのレベルにプリ度、学部と大学院からのデジタルメディアとデザインコースを集中提供しています。

業界標準によって駆動され、最新の高性能技術でサポートされている、我々は非常に採用し、進取の卒業生を生成します。 私たちは、大学院の雇用と事業創出に強い実績を持っています。

レイベンズボーンはまた、学生コミュニティと一緒に、その最先端の技術やメディアリソースを活用し、その学生組織や業界パートナーと協力し、100以上の創造的な技術の事業を開催しています。

我々は常にレイベンズボーンには手を下に満たす仕事の経験のための偉大な候補者を私たちに提供することができます大学との強力な関係を見てきました。

学生の能力のレベルは両方の創造的思考と技術力で、非常に印象的です。

マット・モーガン、ムーンシャインメディア

レイベンズボーンを選択する6つの理由

私たちの上位6がレイベンズボーンで勉強する多くの理由がありますが、ここでは、次のとおりです。

業界の焦点

我々は、彼らが職場に秀でるために必要な実践スキルとそれらを装備するので、我々は、私たちの卒業生のために良い仕事を得ることに強い実績を持っています。 高等教育統計庁が提供する私たちの現在の大学院の雇用率は、英国のトップ10に私たちを入れて印象的な97.2パーセントです。

私たちはレイベンズボーンの学習者としてあなたが仕事の配置の機会の富へのアクセス権を持っているだろうことを確認して、地域および​​国の産業界との密接な協力関係を持っています。

私たちはロンドンで、他の教育機関よりもオリンピックとパラリンピックの放送に関わるより多くの学生を持っていた、と我々はまた、バークレイズ、マークスアンドスペンサーとオグルヴィなどの名門企業とのライブプロジェクトを実行しました。

スタッフ

当社のスタッフはちょうど高い評価を受けて学者ではありません - それらの多くはまた、ヴォーグからウォルトディズニースタジオ、BBC、よりに、彼らと業界の大物との長年の経験を持って来ます。 だから、専門家から学ぶことでしょう。

クリエイティブ婚約

イノベーションは、我々が行うすべての中心にあるので、私たちは創造的な技術分野の最前線にいるのも不思議ではありません。

私たちは定期的にデジタルアートの最も大きい名前のいくつかを集め、一緒に創造的な心を持って、議論を刺激するイベントを開催。 過去に我々は、3次元の創造的使用を模索し、MozfestでのMozilla、ウェブの将来についてのイベントだけでなく、携帯音楽技術フェストと3Dストーリーテリングの会議と提携しています。

私たちは生徒エッジデジタル技術を切断に最適なアクセスを提供したいです。 だから我々は、学部課程に入学学生のための£300の割引を提供し、ノートパソコンの奨学金制度があります。 そして、あなたは私たちの学生の店で、自由であるそのうちのいくつかの創造的なソフトウェアパッケージの資格を、見つけることができます。

評判

最も多様な - - 創造​​的な才能たちが確立されて以来50年の間に、我々は英国の最高級の一部を生成することによって自分自身の名前を構築しました。 我々は現在、すべてここに訓練されたアート&デザイン* QS世界大学ランキングのファッションデザイナーのステラ・マッカートニー、2012年オリンピックの聖火デザイナージェイOsgerby、音楽の伝説デビッド・ボウイと王のスピーチプロデューサーサイモン・イーガンのために英国で世界と6で27位にランクしています。 そして、私たちの卒業生の数千は、多くの業界賞を拾って、自分の職業を越え波を作っています。

私たちの評判は国際的である - 我々は最近、イタリアの建築とデザイン雑誌ドムスによってトップ100ヨーロッパのデザイン学校の1と命名しました。

場所

最先端の創造的機関として、レイベンズボーンをより良く配置することができませんでした。 私たちは、世界的に有名なO2の音楽アリーナにすぐ隣だ​​し、ここでは学習者として、あなたは、そのレストラン、バー、ショップの数に割引の対象となるでしょう。

私たちは、グリニッジデジタル半島、ロンドンの最新​​デジタル・コミュニティ、およびテック市、資本の急成長しているメディアとテクノロジーのハブに近くにしています。

建物

当社のオープンプランの建物は、コラボレーションや創造的な作業のために設計されました - 2011年にロンドンで最も革新的な高等教育の建物のための一流のRIBA賞を受賞します。

だけでなく、あなたが私たちのハイテク創造スイートとdoubleheight HDTVスタジオにアクセスする必要がありますが、あなたは、業界の起業家と空間を共有することがあります。

当社では、GoogleやYouTubeからのウォルト・ディズニー・カンパニーに、いくつかの高プロファイルの商業ユーザーを主催してきました。 そして、我々はレイベンズボーンインキュベータープログラムを介して、いくつかのスタートアップ創造企業に家です。

私たちの文化

私たちは、学生やスタッフで創造性と企業を奨励し、デザインとコミュニケーションのデジタル技術の創造的な搾取を擁護します。

私たちは、指導者をしています - 彼らの創造的産業で境界を推進している卒業生の数千に参加する私たちの学習者を刺激します。

私たちは専門家です - 当社のスタッフは単なる学者ではありません。私たちの学習者が将来のためにそれらを準備するための実践的な、実践的な訓練を受けるように彼らは、まだ業界で働く、徒です。

私たちは革新です - 私たちの最新の高性能技術に対する当社の受賞歴のある建物から、私たちは創造性をインキュベートするために作られています。

私たちは協力者をしています - 伝統的なデザイン、メディア、技術革新の分野や通信が合併新世界、触発され、私たちの学習者は、それらの異なる分野を挟んで互いに鼓舞します。

そして、私たちの有名な業界のリンクが彼らにロンドンで最も刺激的な職場の一部での広告枠で自分のスキルをシャープにする機会を与えます。

この学校か以下のプログラムを提供しています:
  • 英語

表示 MA » 表示 MSc » 修士プログラムを見る »

プログラム

この大学がさらに提供しているのは:

Master

MA / MSC計算のデザイン

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

MA /修士課程計算Designはクリエイティブ産業のための研究リードコンテキスト内でコンピュータプログラミングの可能性を開きます。 [+]

ザ· MA /修士課程コンピュータによる設計 クリエイティブ産業のための研究リードコンテキスト内でコンピュータプログラミングの可能性を開きます。 この大学院の学位コースが位置決めなどはopenFrameworks、Arduinoの、処理および燃えがらなどのコーディング開発を取り巻くオープンソースコミュニティへの関心の巨大な波と係合するようにあなたを支援することを目的とされている。 コー​​ドやハードウェアのこれらの自由に利用できるライブラリは、創造的、より大きなユーザのベースにコンピューティングとの相互作用の力を持って、あなたはすぐに彼らが提供して想像力の可能性が表示されます。 マックス/ MSPとビジュアルプログラミング、純粋なデータとVVV内の命令も提供されることがあります。 あなたは、Kinectを、リープモーションとモーションキャプチャのような装置を利用するプロジェクトの例を示す。 プロジェクトワークは、人間の姿の動きに反応する本発明の解決策を提案するために、実践にこの知識を置くための機会を提供します。 図の位置から引き出されたデータの組み合わせ、三次元仮想環境は、人間の振り付けジェスチャーの性質およびそれがデジタルと実世界のドメインの両方の同時効果を持つことができる方法についての魅力的な議論を開いた。 Quadrocopters、ロボット工学と運動の動きの制御はあなたに可能な結果を​​幅広く提供するコースの研究の焦点内に入るでしょう。 レイベンズボーンは非常によくな資源ラピッドプロトタイピング施設や学生を持ってい MA / MSCコンピュータによる設計 、革新的な即応性と刺激的なプロジェクトを提案するための基礎として、プログラミング、3次元設計とエレクトロニクスを結合する機会を持つことになります。 あなたは、ユーザの応答とフィードバックと協力し、そのようなKINETICAアートフェアとLevel39カナリーワーフのような刺激的な会場で、あなたのプロジェクトの作業を配置することが開始されます。 これは、あなたのユーザーテストとフィードバックに応じて、あなたの概念を証明するための素晴らしい方法を提供します。 コー​​スは、プログラミングへの様々なアプローチをカバーし、独自の権利で媒体としてのコードの性質に探査を奨励する。 あなたは、問題解決に、生成的再帰とアルゴリズムの概念に精通し、符号化とその影響力と範囲の歴史の理解を得ることができます。 あなたはコースを離れるときにあなたの後ろにこの種の経験では、あなたは、生産スーパーバイザー、テクニカルディレクター、リードまたはアシスタントプログラマー、ユーザーエクスペリエンスデザイナー、プロデューサーやフリーランスのコンサルタントとして責任ある役割を取る立場になります。 [-]

MDES社会イノベーション

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

ソーシャル·イノベーションにおけるデザインのマスターは、社会の最も難治性、社会的、環境的、経済的課題のいくつかに対処するための思考設計のレンズを適用します。 [+]

ザ· ソーシャル·イノベーションにおけるデザインのマスター 社会の最も難治性、社会的、環境的、経済的課題のいくつかに対処するための思考設計のレンズを適用します。 その焦点は、組織的なモデル、方法及び正の社会の変化、持続的な成長と新たなビジネスモデルを形成するために必要なアプローチにある。 莫大な成長の約束の顔では、現在厳しい現実に直面されていない:21世紀の2番目の10年に「いつものようにビジネス」の従来のモデルはもはや実現可能であること。 組織の社会的なベンチャーやモデルの設計とプロトタイピングへのアプローチの範囲を適用することで、社会イノベーションにおけるMDESは、持続可能性の分野で技術革新、地域社会の回復力、企業の社会的責任、ベンチャー慈善活動を埋め込むに実践ベースのアプローチであなたを装備し、組織的な機敏。 専門家のクロス懲戒チームでの作業、コースでは、過激な思想を学び、これらのアイデアを進化させると「暮らし」組織環境でそれらをテストすることができます。 ザ· MDESソーシャル·イノベーション 最も成功したデザイン、技術革新と革新の多くは専門分野、部門、組織、従来のサービスの間の境界を越えて動作するように学んできたことを実証します。 その中心には、3つの設計原則はうそ: 全体的アプローチ - 人、技術、環境、心理的、感情的な意味や長期的な持続可能性の観点から、その潜在的な影響を活かし、ビューの「総合的」視点から技術革新にアプローチする必要がある コア意図 - 「コア意図」を開発する可能性 相互作用、社会的価値、コラボレーションやアイデアの生成を介して商用とブランド価値を刺激する組織モデルへと価値提案 参加型で包括的な - など主要な利害関係者、顧客/市場 'で' 'と'と、社会·環境ソリューションを開発することの重要性 としない、単に 'に'と国民のために」。 コー​​スは、公共、民間及び非営利のサービスはデザイン思考の方法論を用いて成形される方法を変換する方法として、人間中心の、組織のリーダーシップにあなたのアイデアやスキルを開発します。 エントリの要件 ホーム/ EU 最初または上部番目のクラスの優等学位(または同等の非英国の資格)関連する被験者における、または関連する対象領域における同等の職業資格。 あなたの経験や専門的な実務のない学部課程から直接適用している場合は、選択した対象領域の十分な知識を証明することができなければなりません。 インターナショナル コー​​スの対象とするためには、英語の有能なスピーカーと作家である必要があります。 あなたは、欧州連合(EU)からのものである場合にも適用されるか、EU以外の国からしている場合。 あなたは、各セクションで6.0の最小値と、IELTS 6.5のレベルが必要になります。 コー​​ス構成 コー​​スの目的 技術革新の両面で指導的役割をバランスビジネスの規律などの社会イノベーションの役割を理解するために、特定のツール、方法および技術を使用しての観点ビジョンと今後の方向性と管理役割の作成。 デザイン思考と創造革新の視点からリーダーシップ、組織や企業の開発にアプローチします。 研究ユニット STAGE ONE 知識ベースと新しい基準点を開発する - グローバルな文脈におけるデザイン思考の方法を中心とし、デザインとイノベーションの戦略的活用における理論と実践の範囲を紹介し、それが社会や環境の変化との関係についてと持続可能性。 第二段階 プロのコンテキストに新たな学習を置くこと - 技術革新と設計管理に基づいて、業界指向の専門的実践に焦点を当てたデザイン思考の実用化を開発しています。 また、あなたの革新性とリーダーシップのツールキットを拡張します。 スタジオ練習ユニットは、あなたの主要なプロジェクトをお知らせいたします仕事の配置やデザイン研究プロジェクトを取る機会を提供しています。 管理とコンサルティングで4号機プロフェッショナル·プラクティス 5号機戦略的デザインとイノベーション 6号機スタジオ練習 ステージスリー 既存の知識を評価し、前進 - 7号機の主なプロジェクト [-]

MDES社会イノベーション

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 September 2016 イギリス ロンドン + さらに1

ソーシャル·イノベーションにおけるデザインのマスターは、社会の最も難治性、社会的、環境的、経済的課題のいくつかに対処するための思考設計のレンズを適用します。 [+]

ザ· ソーシャル·イノベーションにおけるデザインのマスター 社会の最も難治性、社会的、環境的、経済的課題のいくつかに対処するための思考設計のレンズを適用します。 その焦点は、組織的なモデル、方法及び正の社会の変化、持続的な成長と新たなビジネスモデルを形成するために必要なアプローチにある。 莫大な成長の約束の顔では、現在厳しい現実に直面されていない:21世紀の2番目の10年に「いつものようにビジネス」の従来のモデルはもはや実現可能であること。 組織の社会的なベンチャーやモデルの設計とプロトタイピングへのアプローチの範囲を適用することで、社会イノベーションにおけるMDESは、持続可能性の分野で技術革新、地域社会の回復力、企業の社会的責任、ベンチャー慈善活動を埋め込むに実践ベースのアプローチであなたを装備し、組織的な機敏。 専門家のクロス懲戒チームでの作業、コースでは、過激な思想を学び、これらのアイデアを進化させると「暮らし」組織環境でそれらをテストすることができます。 ザ· MDESソーシャル·イノベーション 最も成功したデザイン、技術革新と革新の多くは専門分野、部門、組織、従来のサービスの間の境界を越えて動作するように学んできたことを実証します。 その中心には、3つの設計原則はうそ: 全体的アプローチ - 人、技術、環境、心理的、感情的な意味や長期的な持続可能性の観点から、その潜在的な影響を活かし、ビューの「総合的」視点から技術革新にアプローチする必要がある コアの意図 - 相互作用、社会的価値、コラボレーションやアイデアの生成を通して商業とブランド価値を刺激するために組織的なモデルに「コアの意図」と価値提案を開発する可能性 参加型で包括的な - など主要な利害関係者、顧客/市場 'で' 'と'と、社会·環境ソリューションを開発することの重要性 としない、単に 'に'と国民のために」。 コー​​スは、公共、民間及び非営利のサービスはデザイン思考の方法論を用いて成形される方法を変換する方法として、人間中心の、組織のリーダーシップにあなたのアイデアやスキルを開発します。 [-]

マスターデザイン(MDES)高級ブランド経営革新

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

デザインプログラムのマスターは、デザインの実用化の高度な理解を通じて創造的思考と革新的な戦略を開発するための機会を提供します [+]

デザインプログラムのマスターは、あなたがグローバルな文脈で適用することができるデザイン思考とデザイン戦略の実用化の高度な理解を通じて創造的思考と革新的な戦略を開発するための機会を提供しています。

ラグジュアリーブランドマネジメントイノベーションは高級ブランド、価値の高いサービスや消費者行動との関係の管理に焦点を当てています。 これらの複雑な関係を理解するには、収集され、彼らが購入する理由顧客は、誰であるかを理解するために、顧客や市場データを分析し、ブランドとブランド戦略の価値を高く評価しています。... [-]


マスター(MA / MSC)3D立体メディア

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

このコースでは、3D立体印加で専門分野を横断共同作業することを可能にするためにレイベンズボーンの高度な技術リソースと強力な業界のコネクションを利用しています [+]

MA /修士3D立体メディア

このコースでは、開発し、新しいプラットフォームへの没入型3Dメディアを配信するための研究を適用した3D立体視に専門分野を横断共同作業することができますし、最先端のメディア技術で動作するようにレイベンズボーンの高度な技術リソースと強力な業界のコネクションを利用しています。

MA /修士3D立体メディア領域の接地と深い探査を提供するために3D立体に関連した誇大広告の多くとメディアの魅力を切断します。 業界の専門家と専門S3D技術とプラットフォームのプロバイダーと協力して、コースでは、ステレオスコピック3Dの物語のすべての側面の検討を奨励しています。 これは、生物学、心理学と革新の現在の波の背後にある技術を見ているだけでなく、キャプチャおよびディスプレイ技術など、知覚科学と人間の視覚理論の検討を含んでいます。... [-]


マスター(MA / MSC)インタラクティブデジタルメディア

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 イギリス

MA /修士インタラクティブデジタルメディアは、デジタルメディアでの対話の実用的かつ理論的研究に焦点を当てた、活気に満ちた学際的、協力的で挑戦的な大学院経路であります [+]

MA /修士インタラクティブデジタルメディア

MA /修士インタラクティブデジタルメディア、デジタルメディア制作での対話の実用的かつ理論的研究に焦点を当てた、活気に満ちた学際的、協力的で挑戦的な大学院経路です。および商業的な可能性と関連し、エレガントなデザインの提案を実現することができるインタラクションデザインの実践を革新し、影響を及ぼす可能性を設計者が作成することに努めております。

このMA /修士インタラクティブデジタルメディアを開発し、インタラクションデザイン、インストール、プロジェクションマッピング、デジタルゲームとユーザー中心の製品設計にあなたの練習を洗練したい開業医やデザイナーとしてのあなたに特に関連があります。... [-]


マスター(MA / MSC)インタラクティブ製品先物

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

これは、製品の設計との相互作用との関係の実用的かつ理論的研究に焦点を当てた創造的な、プロジェクトベースのコースです。先進的なプロダクトデザイナーとして、このコースではサポートしています [+]

MA /修士インタラクティブ製品先物

これは、製品の設計との相互作用との関係の実用的かつ理論的研究に焦点を当てた創造的な、プロジェクトベースのコースです。 先進的なプロダクトデザイナーとして、このコースはあなたの継​​続的な開発を支援し、相互作用およびユーザー中心の製品設計にあなたの練習を洗練します。

コー​​スは、学術の理論だけでなく、インタラクティブメディア、デジタルアート、エンターテイメント、製品設計内の業界慣行を探ります。製品設計および双方向メディア:2つの別々のフィールドの組み合わせです。... [-]


マスター(MA)コミュニケーションデザイン

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

レイベンズボーンMAコミュニケーションデザイン経路は、革新的な通信を提供するために戦略的なビジネスの考え方、市場調査、創造性と問題解決と技術のスキルを探ります [+]

MAコミュニケーションデザイン

レイベンズボーンMAコミュニケーションデザイン経路は、革新的な通信ソリューションを提供する戦略的なビジネスの考え方、市場調査、創造性と問題解決と技術のスキルを探ります。

レイベンズボーンMAコミュニケーションデザイン経路は、マーケティングコミュニケーションや社会係に、ビジュアル·アイデンティティ、出版、デザイン原作者から、現代​​的なコミュニケーション·デザインでの高度な実践を探ります。

この幅広い規律は、メッセージとその美学を開発すると、だけでなく、メッセージを効果的にそのターゲットオーディエンスに到達する保証するために、新しいメディアチャンネルを作成するだけではなく懸念しています。... [-]


マスター(MA)ファッション

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

レイベンズボーンのMAファッションは、伝統的なファッションデザイン、実践と製造の境界に挑戦し、その中心に技術革新を持っています。市場の力に応じて開発されました [+]

MAファッション

レイベンズボーンのMAファッションは、伝統的なファッションデザイン、実践と製造の境界に挑戦し、その中心に技術革新を持っています。最先端のデザインの実践は、洗練された商業戦略にバランスされたファッション業界今日、整形市場の力に対応して開発されてきました。

これは創造性、技術とビジネスの意識との間の動的に焦点を当てた創造的な、プロジェクトベースのコースです。 コー​​スでは、実践を進め、ファッション業界の革新を刺激するために必要な重要かつ創造的、技術や専門技能を開発しています。... [-]


マスター(MA)動画

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

MA動画像は、種々の方法を使用してメディア全体のアイデアを提供することができます創造的概念思想家を、開発するために設計されています。着手プロジェクト作業をして支えられています [+]

MA動画像

MA動画像は、種々の方法を使用してメディア全体のアイデアを提供することができます創造的概念思想家を、開発するために設計されています。 着手プロジェクト作業は、研究、分析、戦略的思考の証拠としてだけでなく、自己反射で支えられています。

このコースでは、プロモーション、広告や展示会内および企業部門の分野でのモバイルデバイスのための画像を移動するかどうか、ウェブ観客を引きつけるの新しい手段を考案することができる、およびモーションデザインと世界のあらゆる地域でます画像を移動させます。... [-]


マスター(MA)環境デザイン

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

レイベンズボーンMA環境デザインは、その実、仮想、およびマクロミクロスケールの空間設計を調査します。 [+]

レイベンズボーン MA環境デザイン その仮想現実の、マクロ·ミクロスケールで空間デザインを調査。 インテリア、建築、都市や自然環境を網羅するプログラムは、文化的な持続可能性の理解に向けた理論と実践技術から、科学、技術の異なる視点のシリーズを分析します。 システム - 毎年コースは前方近代に固有の質問を取る新たな研究を生産することを目指しています。 現在、自然の生態系(地震、構造プレート、デルタと海岸線)、outerspaceの(再)contructionや戦争、cosmographiesや文化、およびバイオテクノロジーの材料に焦点を当てました。コー​​スでは、研究と実践の独自の分野を探求することを奨励しています。 ·テクノロジーズ - 環境デザインは、知識の交換が集中するコアポイントの一つである学際的なチームで動作します。 から:応用技術、ビジュアルエフェクト、インタラクティブなデジタルメディア、動画、コミュニケーションデザイン、ファッション、プログラムは、新しい技術や設計に関わる創造的プロセスによって提供される新たな可能性を受け入れる異なる視点からの方法と技術を学生に展開することを目指しています。 モデリングシミュレーション - 科学機器や計算ツールの使用の訓練の手で、Ravensbourneのは、デジタルイメージングとプロトタイピングのためのデジタル設備へのフルアクセスをご提供しています。あなたは、フィールド内の主要な実務家によって展開の戦略に基づいて技術的、ユーザとの対話ワークショップを通じて実験し革新することができるようになります場所。 あなたは、グローバルな文脈の中で先進的な練習で従事し、類似点と世界中の異なるセンターの主な相違点と強調事項を調査し、コンテキストにあなたの学習や設計ソリューションを置くためにすることが推奨されます。 ここでは、完全にプロと工業用コンテキストとマルチ懲戒観点から通知最終主要なプロジェクトの実現に至る環境設計のお問い合わせや創造的な開発の個々のプログラムを開発し、管理することにより、独自の研究と実践を拡大していきます。 [-]

マスター(MA)視覚効果

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

視覚効果の風景は、電光石火の速さで変化しています。過去10年間の技術の進歩は私たちに、高速通信リンクを持ってきました... [+]

視覚効果の風景は、電光石火の速さで変化しています。 過去10年間の技術の進歩は創造ビジュアルエフェクトプロジェクトに協力し、さまざまな国に拠点を置くアーティストの緩い、より柔軟なネットワークの可能性を開いて、私たちのグローバル、クラウドベースおよびリモートのワークフローを有効にする高速通信リンクを持ってきました。 これは、両方の映画やビデオコンテンツのための増え続ける需要に合わせ、成長がちょうど作成時にワークフロー全体を深く理解しているVFXアーティストだけでなく、VFXプロデューサー、ポストプロダクションコーディネーターやプロジェクトマネージャのためにそこにある必要はないことを意味します視覚効果と、一般的にポストプロダクションの。 レイベンズボーンのコースは、これらの変更を反映し、専門的な業界のスキルだけでなく、VFXとポストプロダクション業界でのキャリアの成功のために必要なソフトスキルだけでなく、を包含するVFX業界のニーズを満たすために必要なエントリスキルにスキルセットガイダンスに従い、創造的またはプロジェクトでそれをすること管理スペクトル。 また、グループのチュートリアルの形の6つのモジュールは、プリプロダクションの会議、VFX取得、スケジュール、予算、組織と監督を撃つなどのVFXの作成にプロセス全体に与えられています。 これらのモジュールはまた、ポストプロダクションのより広い文脈でVFXを配置し、トランスコード、編集、および成果物を含む配信を簡単からポストプロダクションワークフローの概要を説明します。 レイベンズボーンは、学生がカメラを含むすべての必要な設備、完全な照明リグと関連ソフトウェアと緑色の画面のスタジオの使用にアクセスすることができます。 学生はレイベンズボーンの多くの業界パートナーシップを通じて、主要なポストプロダクション施設を訪問する機会を持つことになります。 応募者は、学部レベルで以前に研究、芸術、メディア、広報、マーケティング、編集、ポストプロダクション、モーショングラフィックスや3Dアニメーションを持っている可能性があります。 [-]

マスター(MDES)サービス設計の革新

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

デザインプログラムのマスターは、デザインの実用化の高度な理解を通じて創造的思考と革新的な戦略を開発するための機会を提供します [+]

MDESサービス設計のイノベーション

デザインプログラムのマスターは、あなたがグローバルな文脈で適用することができるデザイン思考とデザイン戦略の実用化の高度な理解を通じて創造的思考と革新的な戦略を開発するための機会を提供します。

「事業の競争の世界では、どのような業界の選手を分離することは、多くの場合、製品提供が付属していたサービスである - 。顧客体験」

ガーディアン(2010)サービスデザインサプリメント。 2010年3月12日に公開されました。

サービス設計は、経済のサービス業の増加や、官民及び市民社会組織で、開発と提供を設計するために革新的なアプローチを必要とするサービスの開発と同時に、英国で登場した比較的新しい分野です。 デザイン思考に基づいた方法およびプロセスの特定のセットを使用することにより、サービスデザインは、プロバイダのために有用な、顧客/利害関係者にとって望ましいと収益性と効率的なサービスの開発を目指しています。... [-]


マスター(MDES)設計管理の革新

キャンパス 全日制課程 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン

デザインコースのマスターは、デザインの実用化の高度な理解を通じて創造的思考と革新的な戦略を開発するための機会を提供します [+]

MDESデザインマネジメントの革新

デザインコースのマスターは、あなたがグローバルな文脈で適用することができるデザイン思考とデザイン戦略の実用化の高度な理解を通じて創造的思考と革新的な戦略を開発するための機会を提供しています。

企業の世界では、設計管理者は、製品やサービスの開発を監督し、イノベーション·プロセスのワークフローを管理します。 しかし、彼らはまた、外部の専門家の管理を含む、顧客の経験と多くの場合の継続的な改善を必要とする、ビジネス戦略、製品やサービスの値の関節運動を管理する上で重要な戦略的な役割を持っています。 さらに彼らはより広範な組織開発の課題に従​​事することができます。... [-]


MSc

マスター(MA / MSC)放送先物

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

MA /修士課程ブロードキャスト先物はハイレベルで動作し、放送業界の新たな新興分野で革新し、高度な知識とスキルを提供することを目指しています。デジタル放送 [+]

MA /修士課程ブロードキャスト先物 高いレベルで動作し、放送業界の新たな新興分野で革新し、高度な知識とスキルを提供することを目指しています。 デジタルメディア産業の現代理論と実践を理解し、テストするために、調査することを目的とするコースの中心にメディア嘘を放送しました。 大手メディア技術会社と放送局とのコラボレーション - - レイベンズボーンMA /修士ブロードキャスト先物経路は、最先端の放送技術と革新を追求するユニークなコースであり、その最も広い産業、創造的、文化的、商業的な意味での放送が定義されています。 もちろん、新しい技術、新しいプラットフォーム、新しい方法論、および新しいビジネスモデルとそれらが放送プロを提供する機会の適用を検討します。 あなたが開発し、主要なプロセスの理解に挑戦し、展開し、現在のアナログとデジタルメディア、線形および非線形放送中の知識、メディアコンテンツ、生産、知的財産の極端なエッジでプッシュしますします。 また、のような新興技術の影響検討します:S3Dを。超高精細(UHD)4K。超高精細(SHD)8K。プリプロダクション。生産やポストプロダクションワークフロー;グローバルな流通;メディア買収。ストレージとアーカイブ。メタデータ、放送パラダイムを変えます。 あなたは、あなたの学習をindividualiseし、開発、管理、および研究の選択した領域に展開プロや産業根拠を持っています個々のプロジェクトを実現することができるようになります。 あなたは実際には、強力な管理/プロジェクト管理スキル、主要なビジネススキル(ビジネスプランニング、ハイレベルの予算編成、スケジュールの開発、マーケティング、観客の開発など)やその実装方法の範囲を通して、開発、および理解します起業家精神の問題。 [-]

ラピッドプロトタイピングおよびデジタル技術:MSCは技術を適用しました

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

応用技術:ラピッドプロトタイピングおよびデジタル技術は、デジタルづくりと製造の研究に興味を持って創造的な実務家のための学際的なプログラムです。 [+]

応用技術:ラピッドプロトタイピングおよびデジタル技術 デジタルづくりと製造の研究に興味を持って創造的な実務家のための学際的プログラムです。 コー​​スの目的は、あなたが評価し、そのようなラピッドプロトタイピング、生成的なデザイン、3Dスキャンおよび多軸加工等の新興技術が創造産業を変更すると、あなたの個人的な練習を進化させる助けることができるかと係合できるようにすることです。 あなたは、最新のデジタルプロトタイピング施設のレイベンズボーンの状態へのアクセスだけでなく、コンピュータ支援設計および製造における授業とどのようにこれらのスキルは、従来の製造方法と統合することができます恩恵を受ける。 だけでなく、実用的な技術として、学生が探求する機会があります: ますます分散化&自動製造の社会的影響 新しいフォームと美学 材料技術革新と持続可能性 知的財産権と著作者 新しい産業や企業のための潜在的な 設計と製造オートメーション 新たな製造プラットフォームの開発 今後の技術のシナリオ コー​​スは完全にプロと工業用コンテキストとマルチ懲戒観点から通知最終主要なプロジェクトの実現で最高潮に達する、デジタル製造に照会し、創造的な開発の個々の領域を開発し、管理するための機会を提供しています。 あなたは、個々の創造的なプロセスの専門家との重要な理解を作成するための一定の対話の一環として、教師、同僚や被写体固有のグループのチュートリアルから定期的にサポートを受けることができます。 コー​​スは、以下を含むがこれらに限定されない、多様化と技術との練習の関係を深めることを希望分野の範囲からのものに適しています。製品設計者、エンジニア、モデルメーカー、アーティストや建築家。 あなたが相互作用し、複数の分野を横断共同作業を行うことができ、誰と知的支援と創造大学院地域社会の不可欠な部分であることから利益を得るであろう。 [-]

MA

MA / MSCウェアラブル先物

キャンパス 全日制課程 パートタイム 1 - 2 年間 August 2017 イギリス ロンドン + さらに1

ウェアラブル先物焦点のそれらの中心として、人体とその覆いを持っている技術や経験のクラスタに興味を持っているデザイナーのための学際的な傘プログラムです。 [+]

ウェアラブル先物 人体とフォーカスのそれらの中心としての覆いを持っている技術や経験のクラスタに興味を持っているデザイナーのための学際的な傘プログラムです。 また、製造技術および関連アプリケーションに影響を与えているハードウェアにおける技術や進歩を取り入れながらコースは、創造的なコンピューティング、デジタル職人の技と素材の文化の統合に基づいて総合的な環境を提供しています。 ウェアラブル先物はウェアラブルアプリケーションやボディ中心の設計の分野における創造的リーダーになるレイベンズボーンの現在の取り組みの一環として、約来た。 レイベンズボーンのデジタル研究文化は、この文脈で大きく貢献しています。 メイン 概念的枠組み コー​​スのデジタル職人技、体を中心とした技術や現象学的測定値と投機的な哲学の理論によって提供されます。 これらは、レイベンズボーンの重要なリーチを構築するための重要な研究基盤を形成することになると、現在のトレンドを取捨選択し、優先順位をつけるうえで支援し、データ通知スペース内の体の周りのファッションとの議論に関連すると考えます。 研究の学際的な分野は、相互作用と経験デザイン(UX)を含む「意思」とオープンソースの文化、デザインの革新と哲学を適用します。 あなたは哲学的な傾向に導入され、これらがあなたの練習でネクタイやデザインフィクションをはじめとする新興の理論を取り入れた、重要なビューを開発するのに役立ちます。 あなたはそのような参加型、ユーザ調査とユーザー中心の設計などの研究方法で取り組んでまいります。 もちろん、ウェアラブル産業の現代的な理論と実践の周りの調査、普及および分析のためのプラットフォームです。 コー​​スの中核的な役割は、この市場のあなたの理解を促進し、商業分野内の潜在需要を特定し、将来のアプリケーションや方向性を強調することになります。 目的は、人体や衣服産業のために設計するときウェアラブルソリューションが受け入れられ、文化的、倫理的な期待にお応えされるように、意思決定者に影響を与えるためにあなたを助けるためになります。 あなたがウェアラブル先物の一環として、ファッションに固有の文化的·社会的な役割を考慮することが期待されている。 ウェアラブル先物の学生は、共生物理的およびデジタル交換で何のためのインタフェースとして、身体の主要な引火点に彼らの調査を焦点を当てます。 もちろん、設計方法論の一部として、人間の体と同じくらい繊細な問題のためにデザインするの付随的、社会的、環境的または文化的な課題を理解するために、あなたとあなたの顧客を助けるために将来のシナリオと物語を開発するように求められます。 [-]

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