IED – Istituto Europeo di Design Milan

はじめに

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デザイン産業のゆりかご。

ロンドンやニューヨークに匹敵する大都市圏の中心で、ミランは芸術、産業、金融、デザインとファッションの世界では同義です。 この都市では、彼らは、このようなレオナルドやブラマンテと、4世紀以降、マリネッティとボッチョーニ、未来派の運動の創始者としての芸術家を取り組んできました。

最近では、建築家やデザイナーだけでなく、兄弟カスティリオーニ、Magistretti、Zanusoや、アルマーニやヴェルサーチなどのデザイナーが、少数を示すために、ミラノにファッションとデザインの世界の中心を作りました。

芸術、科学、産業と金融は、この都市の実用主義と創造精神/ビジネスの背後にある文化です。

私たちの学校は、行うことができると思うし、エリア、ミラノの歴史の特性を革新する彼の教えを鼓舞ミラノで設立されたことは偶然の一致はありません。業界向けと産業製造業とサービスの両方を使用して設計、職業IEDミラノはあらゆる形態のどの授業と実践のデザインです。

この学校か以下のプログラムを提供しています:
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  • スペイン語
  • イタリアの

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プログラム

この大学がさらに提供しているのは:

Master

アニメーションデザインのマスター

キャンパス 全日制課程 12 ヶ月 January 2017 イタリア ミラノ

インターネットの普及とデジタルメディアは、広告、テレビシリーズやスペシャルで、国際的な生産やアニメーションで作られたコンテンツの配信の増加につながったの長編映画だけでなく、 - ますます - ショートフィルムやドキュメンタリー、フィクション、成長をサポートしますゲームやアニメーション制作の分野で需要が交差し、トランスメディア(インターネット、タブレット、携帯電話)。 コースの最後に、学生が自主制作会社、研究、設計コンサルタント、サービス機関、放送局の内部構造、公開住宅の専門部署で開発された、これらの専門的な分野の一つに収まることができます。 アニメーションにおける専門知識はあっても映画やテレビ番組の制作のための特殊効果との関連で需要が高まっています。 [+]

このプログラムは英語で教えられています 入学条件: アニメーションデザインのマスターは、優等学位またはIまたはIIのレベルやイラストで同等の、学問領域のCGアニメーション(絵画、舞台設計、マルチメディア)や漫画やアニメーションのデザインの中に専門の学校によって授与卒業証書のディプロマを持つ学生を歓迎しています。 それはまた、少なくとも2年間の経験、専門および更新の大きい程度を得ることに興味を持って、専門家を歓迎します。 構造と方法論: アニメーションデザインのマスターは、統合し、現在の生産を特徴付けるトピック、内容とスタイルを中心としたアニメーションの概念設計のスキルをアップグレードするために最初にすべてのことを目指しています。 (2D / 3D統合、カットアウト:これは、現在のシリーズと機能フィルムの製造のための新しい芸術的ソリューションと技術(新興ツール)を導入しているより大きな研究によって提示された生産ワークフローの進化に焦点を当てたいくつかのポイントを識別しパペットアニメーション)、フレームごとペーパーレスアニメーション、ポストプロダクション、VFX。 表現力と美的意図 - - と実現の選択肢これらの「ノード」に生徒がコンセプトの施設間の合成として、またスタイルの検索を検索します。 デザイン、技術、楽器や生産・マーケティング:教授法は、3つの主要領域に分割されています。 プログラムは、最初に検討し、技術的な楽器の観点に必要な専門知識を提供するコースと並んで、アニメーション(ストーリーボードの対象から)コンセプトデザイン、プリプロダクション内の専門知識を専門とするいくつかの有用なモジュールを提供しています。 もちろん、このようなアニメーションのためのコンセプトデザイン(ショートフィルムのベースで)、周囲デザインレイアウトするvideoboardから(異なるアニメーション技術に適用される研究・セット・デザイン)、キャラクターデザイン(脚本)、事前可視化技術(などの科目をカバー3D設定の設定)、ディレクター、サウンドトラック、インタラクティブなデジタルコンテンツの開発。 教師は個人的に様々なプロジェクトの策定と実施に従ってください。 学生はアヌシーのプロジェクトàアペル(世界的に最も重要な祭りのピッチに提示するために、個人またはチームで、プロジェクトの関係書類を作成し、ピッチ・ミー! ベイ上の漫画で)。 社会問題や教育、最新のプロジェクトに更新された個人的なショーリール(自己プレゼンテーション)の作成時に、次に(シミュレーション購買中)通信のプロジェクトがあります。 最終的なプロジェクトは、個別に、またはチームで行わショートフィルム、TVシリーズやクロスメディアプロジェクトのためのパイロットであってもよいです。 [-]

イベント管理でマスター

キャンパス 全日制課程 1 年 November 2017 イタリア ミラノ

企業数の増加 - 現在のツールの信じられないほどの戦略的な汎用性に魅了されたイベントに投資する - 彼らは公共または民間企業や消費者は、ある場合に関係なく。 企業のための迅速な結果を確実にするためにも、一意性、目標、感情、spectacularizationとの直接的な相互作用を、生成することができるが、完全なメディアや、自分の投資の即時評価。 これは、はるかに複雑な魔法のようであるボックスを管理することができます専門のプロの成果によって検証新しいコミュニケーションのフロンティアです。 [+]

このプログラムはイタリア語で教えられています ターゲット - イベント管理のマスターは、研究や人文科学、社会科学、経済学や科学分野を勉強している人たちにアドレス指定されています。クリエイティブな分野のイタリア語や外国のデザイン学校で卒業生へ。分野での経験の少なくとも2年間で専門家へ。 方法論と構造は - 最初の部分では、マスターは異なる場合履歴を示すことによって、イベント市場の慎重な分析を提供し、情熱を持って、常に更新されて、フィールドで働くために必要な基本的な文化的な知識を提供します。 このような概念は以下のとおりです。イベント市場、関与professionalisms、イベントタイプ、歴史とその理由。 次に、マスターはすべてのステップ、プロセス、役割やイベント実現にリンクされて時間スケジューリングに焦点を当てて:創造的なプロセス、(プロジェクトマネージャーにアートディレクターからの)関与の役割、購買管理、イベント方向、実現管理を、ルールやセキュリティ、およびスポンサーシップ。 ファッションショー、ミュージカル、コンサート、展示会、スポーツイベント:すべての問題は病歴と次のカテゴリへの参照を持つ事象の分析を通じて説明します。 もちろん中には、参加者はパートナー機関や企業との共同で2つのプロジェクトの実現に関与することになります。 トレーニング経路は彼らの物語、彼らの訓練経路、およびそれらのイベントを教えてくれるイベントフィールドでの作業よく知られている人の経験によって濃縮されます。 イベント管理のマスターは、学生がツールを使用することができるようになりますと知識を学習し、プロの手順で測定するために、その間に、個々のステージやフィールドプロジェクトで終了します。 最終的なプロジェクトをして開発されました:フィアット;フェレロ; Speedo社; BMW;ニベア;ボーダフォン; RCSスポーツ;ガーミン;エニ; UNIPOL;ハイネケン。 Cantineなどフェラーリ。 [-]

インテリアデザインの修士

キャンパス 全日制課程 1 年 January 2017 イタリア ミラノ

インテリアデザインのマスターは、新しいトレンドとイタリアと国際的なデザインの将来のシナリオに対応するために方法論的枠組み、戦略的なスキルや必要な現場での経験を学生に提供することを目的とします。 インテリアデザインの3つの主要分野が検討されている:販売のスペース、ホスピタリティエリアと福祉。 コースを完了した後、インテリアデザイナーは、現代の消費者のニーズや部門の進化のニーズに焦点を当て、技術的、形式的な観点から、しかし特にビューの戦略的な観点からだけでなく、プロジェクトに取り組むことができます。 家具、素材、色や点灯 - - 彼らのプロフェッショナリズムのおかげで、彼らは表現の異なる手段を介して空間利用を改善し、強い感情や感覚コンテンツのデザイン・ソリューションを策定することができます減少し、状況に応じて解釈されます。 IEDデザインは、イタリアのデザインシステムの文化に根ざした創造性、起業家精神、技術革新と市場知識で構成されている訓練過程を経てイタリアのデザインの卓越性を解釈します。 [+]

このプログラムは英語で教えられています 入学条件: インテリアデザインのマスターは、卒業生、イタリア人や外国人のための、デザイン、建築やデザインの経験を豊かにしたい関連分野、ではなく、実績のある経験を持つ専門家のための右の専門です。 方法論と構造: コースの目的まず、現代の消費者の表情や行動規範を分析することにより、設計方法論を教えている、顧客のアイデンティティ、設計および材料技術の現在の傾向は、学生が経験の重要な富をキャプチャすることができます。 学生は自分の表現言語を作成すると、彼らの創造性を、それを向上させる、それに含めることを学びます。 彼らは、新しい感覚と感情的な体験を提供することができ、色、素材、仕上げ、照明効果、で特に正確なプロジェクトのレイアウトを作成するために教えられています。 教室でのコースの主な活動は、デザイン業界の多様なニーズを満たすことができる戦略的価値のプロジェクトの開発です。 教員の指導のもと、専門家やデザイナーの主成分と、プロジェクトは、参加者が革新的で持続可能なデザインを探して、若い人たちとの国際的な評判とブランドのイタリアの会社と協力するために招待されたオープンシステムによれば、場所を取ります。 このプログラムは、知識と世界中からの設計学生の方法を検討するのに役立つ入門ワークショップ、の4週間で構成されています。 これら4経験した後、学生は、さまざまな長さと複雑さのため、難易度が徐々に年度中に増加し、プロジェクト研究所を通じて三つの主要なプロジェクトをサポートします。 小売スペース、おもてなしとウェルネス施設:インテリアデザインの分野のいくつかを調べる三つのプロジェクトを持つクラスを交互に。 簡単に、開発とプレゼンテーション:プロジェクトは本物のプロの状況をシミュレートし開発されています。 学生は専門の企業と共同で、自然やリサイクル可能な材料と並行して環境に配慮した生産プロセスを環境問題を検討します。 クラスはまた、調光の光源、新しい技術やシステムの知識によって、室内の自然と人工の問題を伴います。 マスターは、設計実務、材料やショールームの大手メーカーへの訪問、イベント(ミラノで最も顕著サローネ)に参加、ワークショップや学際的な研究室が行ったセミナーを開催しています。 マスターは、撮影した旅の証拠を含み、最終的なプロジェクトのプレゼンテーションで完了し、知識が得られました。 外部ING Diarect- Veralliaを取得Grohe- - Colombini基 - 根茎 - - TVS- 3M- Jacuzzi- JVCケンウッドの企業の中で/以前の版のプロジェクトパートナーはFebalが含まれます。 [-]

グラフィックデザインの修士

キャンパス 全日制課程 10 ヶ月 November 2017 イタリア ミラノ

グラフィックデザインの分野は絶えず発展しています。 専門分野とその専門分野、通信市場および企業がで動作し、技術的なシナリオとしてだけでなく、上昇しspeedly変化している進化。 マスターは、統合作業の流れを管理するのに有効で適切にチームを管理することができる専門家を、訓練します。 アッププレスやソーシャルメディアのための最も適切な実現に、コンセプトに、戦略から:、構築、管理およびビジュアルコミュニケーションプロジェクトを完成することができますプロ。 [+]

このプログラムはイタリア語で教えられています TARGET - 実際のところ、マスターコースは、通信、グラフィックやデザインを学び、高度な訓練は能力とプロフェッショナリズムとグラフィックスの分野で働くことを探しているすべての人々にアドレス指定されています。 Methedologyと構造 - マスターコース - その10ヶ月の期間(ステージ/フィールドプロジェクトのための教室+ 3の7ヶ月)とパートタイムの出席とは - 経営スキルとデザインの歴史に根ざしたプロジェクトの文化を開発することによって、通信分野の専門家を養成します。 しかし、すべてのほとんどは、その方法、構造、および管理方法で編成方法を提供します。 マスターは、3つのステップで構成されています。 最初のステップは、技術·インストゥルメンタルスキルを強化する、および前頭教授法、案内されたプロジェクトの研究室や個々の研究を通じて、基礎研究開発を、通信事業文化に関する知識の習得を目的としています。 授業は、異なる分野の専門家や専門​​家に割り当てられています。 経路の第二段階は、そのすべての段階における通信プロジェクトを管理することを目的と会社および/または外部機関との連携で行われます。 マスターコースの最後のステップは、ステージ/フィールドプロジェクトが含まれています。 最終的には海外イタリアのか - - IEDと協力企業の一つでステージは個々の作業期間として実現されます。 彼らは、少なくとも3ヶ月間持続し、学生が専門的な手順で測定することにより、具体的な経験で開発されたツールや知識を適用することができます。 ステージに別の方法として、学生がフィールドプロジェクトに関与することができます。 これは、プロジェクトの家庭教師として作用し、少なくとも3ヶ月間持続先生率いる学生のグループによって実現コンサルティング/協力プロジェクトで構成されています。 教師は、プロジェクトの開発中に、実際のプロの状況のように会社に結果の最終的な実現とプレゼンテーションの間、会社の顧客との関係の管理中にチームをサポートしています。 フィアット、フェレロ、Speedo社、BMW、ニベア、ボーダフォン、RCSスポーツ、ガーミン、ENI、UNIPOL、ハイネケン、Cantineなどフェラーリ:以前の版では、学生のプロジェクトはとのコラボレーションで開発されてきました。 [-]

ソーシャルメディアとデジタルPRでマスター

キャンパス 全日制課程 7 ヶ月 November 2017 イタリア ミラノ

ツールとデジタルPRの社会的世界は、マーケティングとコミュニケーションの企業の戦略においてますます存在するが、作業は特定のスキルを必要とするので。 ので、広大な速さのことを、この領土をアドレッシング、続いているツールや機会の多くの人々はこの気持ちを理解できることを保証し、これらの慣行があり、大きな需要になります。 インターンシップの3ヶ月が続くことにする - - 教室で7ヶ月の集中コースの後、参加者は、企業や政府機関では、ソーシャルメディアとデジタルPRの専門分野を入力することができます。 彼らはすべての問題は、顧客、パートナー、インフルエンサーにデジタルとそのリレーショナル機能に関する対処します。 [+]

このプログラムはイタリア語で教えられています 誰が出席するべきです - マスターが開いている:卒業生の両方のアート/人文科学、両方の経済的/技術的な;業界での経験の少なくとも2年間で専門家へ。 方法論と構造 - ソーシャルメディアは企業と消費者間のコミュニケーションのバランスが大幅に変更さ、マーケティングの世界で最も重要なターニングポイントです。 メッセージ件名の製品を購入することで企業は、伝統的なメディアを通じてメッセージを伝え、消費者が聞くと反応している状況から、我々はに許可されている企業との本当の関係の消費者の主人公が、見ているシナリオでは、今日あります彼らに話をし、それらの。 その結果、社会の世界 - が、より一般的に、デジタルのは - この交換をサポートするために、企業のために、可能性の中心となっています。 マスターは、ブランドのアイデンティティとそのリレーショナルニーズを理解し、適切な戦略を作成し、それを実装し、それを監視することができる専門家を養成することを目指しています。 専門家は、ソーシャルメディアとデジタルPRに重点を維持しながら、それらを定義し、様々な専門家の介入の領域を区別し、調整し、監視することができます。 授業は、3つの主要領域に分割されます。 テクニカル・楽器 - 基本的なスキルの開発を目的とした教育の領域は、両方のツールの技術的な使用の観点から、多くの理論的な観点からです。 戦略的計画 - 彼らは、より広いデジタルチャネルで、どちらか具体的にソーシャルメディアとデジタルPRの両方戦略的に考えることを学ぶためにスキルを習得します。 性能測定の問題は、専門知識のこの領域の完了となります。 オペレーショナル - 学生は、個々の機器上の特定のスキルを習得します。フォーマットで、異なるプラットフォーム上でコンテンツを配信、管理、生産する能力;ウェブとモバイルアプリの世界に精通、社説計画および計画ツールの公開および使用のためのスケジュールを作成することを学びます。すべての参加者は、実際の企業説明会に基づいて2つのプロジェクトの実施に関与することになり、パーソナルブランディングの草案を持っています。 [-]

デザイン - 技術革新、戦略と製品 - 第一レベルの修士

キャンパス 全日制課程 1 年 January 2017 イタリア ミラノ

イタリア語と国際ビジネスモデルは、ビューの戦略的かつ構造的な観点から、上記のすべて、技術的、生産的な観点からだけでなく、プロジェクトに取り組むことができる実務家を必要とします。 デザインのマスターは、どちらかの革新的なソリューションの賛成で、将来のシナリオを想像し、市場の分析と現代的なユーザーのニーズのいずれかを介して、設計上の問題として、任意の設計変数を考慮する準備ができデザイナーの新しい世代を準備することを目指しています。 デザインは、企業の戦略目標を革新することのできる道具になっています。 従来のユーザー中心(UCD)のアプローチは、進化の過程で、今日の社会経済や生産システムを適応させる、人々 "を使用したデザイン" "の設計」からコンセプトを変更します。 [+]

入学条件: デザインのマスターはイタリア語と外国人学生のための両方のアーキテクチャ、エンジニアリング、設計、経済学や人文科学の分野で優等学位を含める必要があります。 方法論と構造: 学際的なワーキングチームに基づいて、マスターは最高のデザイン会社の創造性開発を適用し、シンクタンク、およびノウハウを共有し、すべての関連するスキルをエンパワーするためには、集団的思考を刺激します。 ベースもちろん、プロジェクトやクライアントの哲学は、参加者に実験して行うことによって、チームワークと学習に基づいてプロセスを経て、実際のプロジェクトを実施することにより、実際の考え方と方法論のプロセス(デザイン思考)に入れてする機会を提供しています。 すべてのプロジェクトが別のプロジェクトのトピックに関する専門知識のために選択され、また開業医あるリーダー・アドバイザーズが続いています。 会議やセミナーには、起業家精神、技術と経済を含む設計分野の範囲だけでなく、他の人からの専門家や関係機関、著名な個性を持つ議論の機会を提供しています。 知名度の高いイタリア料理や国際企業や社会的企業のケーススタディや戦略、プロジェクトを通して自分のスキルを開示することによってマスターズプログラムを豊かにします。 このマスターの予備的な段階は講義、ワークショップや研究室の作品を通してデザイン思考と関連する方法論の文化に学生を紹介します。 その後、参加者は、実行して、学習に基づいて、異なるプロジェクトフェーズ、(異なる目的、複雑さや目標を持つ)は、実験やインタラクティブなコースに直面しています。 同時に、学生がチーム全体の個人やプロの成長を供給するために、アイデアや洞察をもたらし、設計の、戦略的な技術と表現領域に参加するために育てコースを受講することができます。 学生は学術的現実を克服するために、クライアントとの積極的かつ専門的な役割を取ることに呼び出されます。 彼らは、チームワークの変更簡単な提案教育戦略に応じて実際の経験から利益を得るであろう。 デザインのマスターは、刺激保つ異なる生産システム、と会い、彼らがユニークなコンセプトを生成することができ、自分のプロジェクトの方法論を開発するためにそれらを取るために学生を可能にします。 このプロセスは、使用現代的な言語や記号で市場のニーズに具体的な答えを提供します。 コースは、学生が他の候補者と専門家によって作られた委員会に彼らの論文やインターンシップを提示する展示会で絶頂に達します。 コースはアカデミックマスターレベルIとしてMIUR(教育省、大学・研究)によって認識されています [-]

デジタル時代のための視覚芸術 - 学士修士

キャンパス 全日制課程 12 ヶ月 March 2017 イタリア ミラノ

デジタル時代のためのビジュアルアーツのマスターのカリキュラムは、概念的と創造、分析するために、文化的、技術的なツールを提供し、現代的な芸術実践とその現代視覚芸術の技術は順番に関連し、絡み合っされているさまざまな方法デジタルアートの枠組みの中でのプロジェクト、舞台芸術、マルチメディア、クロスメディアの言語を使用して対話型インストールを行います。 マスターはまた、芸術や文化活動の生産の調整と管理の専門家の活動を実施するために必要なスキルを提供します。 [+]

イタリア語で教えTHIS PROGRAM」 誰が出席する必要があります。 視覚芸術のマスターはの、デジタルアートの世界に興味を持って、少なくとも3年(最初のレベルの学術ディプロマ/学位第1レベル)を持続学術や大学教育のタイトルで大学院芸術、人文科学の学生やデザインに開いています「パブリックアート、舞台芸術、インタラクティブインスタレーション。 方法論と構造: デジタル時代のための視覚芸術のマスターは、彼のトレーニングで学生をサポートする専門家とのパートナーシップの実用的かつ経験的な貢献と理論的および技術的な刺激の豊富な指導を組み合わせた経験、研究、デザインのパスを提供していますそして、彼らはマスターの基本的な部分を構成する三つのプロジェクトを開発するとの実験。 並行して、実際のプロジェクトの開発にリンクされた実験段階の補足として、参加者は文化的な洞察力に関連した技術的および技術的な性質の教えと貢献して基本的な知識を習得します。 教育モデルが含まれています: - (個人またはグループワークプロジェクトを通じて、学生の強い関与、との研究室や実験的な教育プロジェクト、 - /文化的方法論と対人スキル(コミュニケーションなど)の取得のための伝統的な教室の授業を、ワークショップ、チュートリアル、トップデザイナー、業界の卓越性および/または領土の発現を伴うケーススタディ、模擬技術の使用、など)。 - カリキュラムインターンシップはプロのシミュレーションプロジェクトでマスターまたは「キャンパス」の目的と一致研究や企業で行われ、約2ヶ月持続します。 デジタル時代のための視覚芸術のマスターはデジタルアート、パブリックアート、芸能および対話型インストールでのプロジェクトの実現のためのマルチメディア言語の使用に特化したプロを形成しています。 プロは、映画、アート、音楽、社会学分野や新しいコミュニケーションの動向までに至るまで、ビデオ、サウンド、モーショングラフィックス、3Dアニメーションやインタラクションデザインや人文知識に関連する技術的なスキルを組み合わせることができるようになります。言語やマルチメディアアートやクロスメディアの技術を知っている、あなたは、将来の芸術の発展とコミュニケーションデザイン戦略のシナリオとビジョンを予想するために、視覚芸術やコミュニケーションの傾向を分析し、解釈することができるようになります新しいメディアの風景や通信コードに沿って実験。 [-]

ファッションデザインのマスター

キャンパス 全日制課程 1 年 January 2017 イタリア ミラノ

ファッションデザインのマスターは、理論的な知識、洞察力とスタイリッシュなコレクションを設計するための実験の革新的な能力を組み合わせることができる創造的な実務家を、形成しています。 ファッションデザイナーの新しい世代は、世界から、市場からファストファッションをコンセプトに個人の創造をバランスしようとすると、オリジナルストーリーの形でそれらを再処理するために現代的な傾向を把握し、分析する能力を持っている必要があります。 同様に重要なのは、デザインとファッションの世界の視覚文化の確かな知識と、これらの要素をどのように組み合わせるかを知ることです。 [+]

このプログラムは英語で教えられています 入学条件: ファッションデザインのマスターは、ファッションデザインで優等学位を持つ学生や研究デザインの現代的なアプローチに応じて改善および/または更新する必要性を感じ部門で動作する設計者を歓迎しています。 コースへのアクセスを得るためには、よくファッションデザイン(:PhotoshopやIllustratorの、技術図面、モデルと仕立て...基本ソフトウェアの習得)の技術を知ることが不可欠です。 方法論と構造: モジュール形式のトレーニングを経て、ファッションデザインのマスターの参加者が整列し、基本的なスキルを実装するために設計された材料に対処する方法を最初から学びます。 コースは、ファッションのプロジェクトを開発するために必要な歴史的、社会学的な側面を強調する文化的洞察と並行して技術教えワークショップに集中します。 ルートを通じて、学生は経営スキルを開発します:チームワーク、コミュニケーションスキルや織物の様々なセクターやメーカーとのコラボレーションの素因とclothing.Theマスターは、デザインと創造的な開発に学生を含む特定の製品分野に特化したプロジェクトの開発に焦点を当てています主題分野によって、個人のインスピレーションに応じて、または学習経路に参加した企業からの特定の要求を次のよう。 ファッションデザインのマスターは、そのような教師が全体の設計プロセス中にメンターとしての役割を果たすオープンワークショップとして簡単なの問題をたどる様々な垂直のワークショップで区別ファッションデザイナーを必要とします。 さまざまな問題を持つコースのお得な情報:構想やビジョン、研究、デザインスケッチ、色、素材、経済性、プロトタイピング、プレゼンテーションやストーリーコレクションの評価。 学生がアイデアや衣装のより最近の歴史と予見可能な将来のための味、スタイルや市場の動向を口述しているそれらのデザイナーに影響を与えたアイコンの仕事を研究することによって、現代のファッションの文化を探ります。 学生は将来のシナリオが最も敏感と受容分野に焦点を当て、人と製品との関係でどのように変化するかを把握しようとしている国際的なファッションの世界の社会現象とプロセスを検討します。 マスターの学際的なアプローチは、製品管理やマーチャンダイジング、マーケティング、ブランディング、流通、顧客ケアのスキルの範囲を開発し、ファッションビジネスの中に浸透する学生をリードしています。 マスターは、取得したスキルをチェックすることを目的とした最終的なプロジェクトで最高潮に達します。 獲得したスキル。 [-]

ファッションデザインマネジメント - 第1レベルの修士

キャンパス 全日制課程 1 年 January 2017 イタリア ミラノ

ファッション業界の複雑さは、バリューチェーンに沿って開発およびマーケティングプロセスによって、洗練された消費者が存在することを特徴とする,,最終的な受信機、共同開発者と個々のビジネスと同時に行動する機会を持っている人創造的な製品のパートナー。 ファッションデザインマネジメントのマスターの目的は、創造と生産プロセスに取り組むと適切なコミュニケーション戦略を特定し、実装するために必要な美的感性と方法論を取得するために、将来のファッションデザインマネージャを有効にすることです。 [+]

このプログラムは英語で教えられています 入学条件: この修士プログラムは、経済学、デザインとファッションで優等学位(3年程度)を持つ学生を募集することを目指しています。 方法論と構造: マスターは訓練および試験のすべての段階で学生をサポートする企業や実務家の実用的な貢献と理論と技術の豊富な教授法を組み合わせ、経験、研究やプロジェクトのパスを提供しています。 複雑の増加レベルで、ファッションと応用美術、ファッションデザイン、生産、マーケティングおよびコミュニケーション戦略の歴史:コースは、3つの主要な重要な分野をカバーしています。 結果の評価は味、スタイルや市場の現代の動向に関連して、でも長期的に、目標との整合性にし、利害関係者に向けた社会的、文化的、倫理的、経済的影響と参照システムに基づいています。 彼らの表現と実現のための有用な技術的および技術的ツールの創造的なアイデアや知識の開発に学生を導入実験段階に加えて、コースでは、ファッションの歴史に関連するすべての側面をカバーし、芸術、デザインと異なる特徴を適用現代の創造的な表現の。 (正式な、機能的、倫理的、社会的評価にファッション製品のアイデアの配合物から)設計と製造に関連する研究室の活動と革新的なプロジェクトの教授法は、個人またはグループのプロジェクトを通じて、学生、ワークショップ、チュートリアル、ケーススタディ、使用を含みます模擬技術やロールプレイング。 ワークショップは区別デザイナー、ファッション業界における卓越性の大使が続いています。 アクセサリーからドレスまで、ファッション製品の主な種類を検討した結果、すべての彼らの表現で、学生はそのような段階、時間、材料、資源、全体の実装プロセスの経済的な要因として、工業生産のすべての側面を調査し、さらに小売業とビジュアルマーチャンダイジング。 ファッション業界で世界市場の動向とは異なるビジネスモデルは、現在、設計管理を通じてマーケティング戦略とコミュニケーションを尊敬状態に達しています。 その味とその進化するニーズ - 最終受信機およびビジネスパートナーの両方今日ある - このコースの目的は、事業戦略、消費者の異なるタイプの分析に学生を導入することです。 市場にターゲットオーディエンスにブランドの影響と伝統的なコミュニケーションとウェブベースのファッションコレクションのさまざまな側面は​​、環境への影響として、新しいツールや視点を評価、検討します。 大学院コースでは、論文で修士プログラム中に、学生が取得したスキルをチェックすることを目的とした最終的なプロジェクトを絶頂に達します。 このプロジェクトは、学生がプロセスを強調表示し、通信、画像やスタイル戦略を定義する新製品や新しいコレクションの発売を伴います。 コースはアカデミックマスターレベルIとしてMIUR(教育省、大学・研究)によって認識されています [-]

ファッションマーケティングのマスター - 戦略からブランドへ

キャンパス 全日制課程 1 年 January 2017 イタリア ミラノ

ファッションマーケティングのマスター - 戦略からブランディングには、迅速かつ一定の進化の世界の新たな課題に直面することができるファッション管理の専門家を形成しています。 ポジショニング戦略とブランド管理の側面に焦点を当て - - アイデンティティと消費者ニーズのデジタルメディアの分析を無視することなく、具体的には、コースでは、通信技術のファッションマーケティング管理の最も重要な側面の研究をカバーしています。 もちろん中に革新的な思考を開発し、地域に新しい戦略を実験の目的との創造的なアプローチと戦略があります。 [+]

このプログラムは英語で教えられています 入学条件: ファッションマーケティングのマスター - 戦略からブランディングには、フィールドでの経験の少なくとも2年間でファッション、コミュニケーションとマーケティングのイタリアと外国人卒業生だけでなく、若い専門家のために設計されています。 構造と方法論: ファッションマーケティングのマスター - 戦略からブランディングには、このような企画やマーケティング管理など、様々な活動の研究を調べ、相補単位で構成されています。主な目的は、マーケティングとブランディングの有効なテストのためのプロセスと方法論の研究と分析でありますファッション業界での戦略。 研究の経路は、伝統的な教室での講義と確立された理論や方法の習得のためのテーマ別討論を学生に提供します。 さらに、それは個別に、またはグループで学生を従事することを目的と研究室や実験計画の活動を含んでいる(プロジェクトは、ワークショップでは、チュートリアルでは、ケーススタディ、技術や模擬ロールプレイの使用など)、ビジネスのプロジェクトは、メンタリングを逆転します。 トレーニングは最終的なプロジェクトにより、マスタの間に、学生が取得したスキルをチェックすることを目的としたプロジェクトで最高潮に達します。 ファッション業界は、20世紀後半の文体コードの開発から21世紀の前衛的なスタイルの出現に、歴史的、文化的な現象として検討されています。 学生は新興才能、ファッション週間、紙を製図を通して、またはウェブを介した通信を分析します。 学生は、製造および文化的特徴を含め、ファッションビジネスに接近し、ファッション業界での相互作用を検討します。 彼らは、位置に、マーケティングプランを用意促進し、ファッション市場のパノラマで特徴的な役割を持っているアイデンティティを作成することで、ブランドを強化する方法を学習します。 通信では学生がコミュニケーション戦略を開発するために、分析および重要なスキルを強化します。 マーケティングとデジタルメディアの研究が向き、分析、戦略的計画、評価、および効果的な簡単なを定義する能力に関連するスキルの開発を可能にします。 設計管理部では、学生が設計と管理、企業内でのその重要性とそのマーケティング戦略との関係を取得します。 マスターは、最終的なプロジェクトのプレゼンテーション、学生が教育の経路中に得られた洞察を開発しているすべてのコースの要約で終了します。 [-]

ファッション通信やスタイリングでマスター

キャンパス 全日制課程 1 年 January 2017 イタリア ミラノ

ファッション通信とスタイリングのマスターは、ファッション業界でのキー数値を形成します。 ファッションの内容を伝えることは、反応性アプローチと変わり、不安定な市場での戦略的措置の適用を必要とする複雑な作業です。 その後、市場や新しいメディアの進化と世界におけるビジュアルコミュニケーション、今日の重要な役割との関係を考慮しなければなりません。 スタイリストは、画像を作成し、コレクションに提示する項目の選択や組み合わせの選択に責任があるファッション製品の通信、に価値を付加するものです。 スタイリストは、実際のファッションレポーター、ファッションメーカーと消費者やファッション雑誌の読者間のリンクです。 [+]

このプログラムは英語で教えられています 入学条件: 本出願人は、イタリア人と外国人の両方が、ファッション通信とスタイリングのマスターを考慮すると、フィールドでの経験の少なくとも2年間でファッション、コミュニケーションとマーケティングで良い最初の学位だけでなく、若い専門家を持つことになります。 構造と方法論: ファッション通信とスタイリングのマスターの強さは、企業や国際的な文脈における業界専門の実務家と共同で行われ、最も成功したファッションのメーカー、および実践的な活動の理論的な内容、分析と研究の組み合わせです。 コースの作成とファッションブランドのためのコミュニケーション戦略に運ぶためにプロのできるファッション通信コーディネーターを形成することを目指しています。 ブランドのビジュアルコミュニケーションは今必須となっているので、コースでは、市場価値と効果的にブランドの美学を表現するために設計された実用的な演習により、精緻なスタイリングの研究に重点を提供します。 ファッション通信の専門家は、情報の普及の新しい技術を開発するために、ファッションの世界の代表的な通信プロセスを管理することができるという、市場の特定のセクターの動向をよく理解している必要があります。 、歴史的、文化的、視覚的な視点からファッション業界の初期の研究の後、参加者はファッションの通信プロセスに関する知識を習得:彼の組織とその活動と広報部の構造から、ファッションショーの組織と管理に出版界やイベントまでのブランド・アイデンティティの可視性と強化の瞬間など。 教授法は、それらに結合した発現(出版、スタイリング、ウェブ、新しいメディア、広告、企業イベント)の異なるメディアやフォームを介した通信を検査します。 コースの一部は、スタイリストの活動に捧げられて:写真セットの構造から - 組織、プロの写真や照明、まだ生涯学習のための技術的なツール - 図像研究します。 写真サービスの実現はもちろん中に取得した理論的知識と実践的なツールを適用し、参加者は分野での経験を得ることができます。 マスターは、最終的なプロジェクトのプレゼンテーション、学生が教育の経路中に得られた洞察を開発するすべてのクラスの概要で最高潮に達します。 [-]

ブランド管理とコミュニケーションでマスター

キャンパス 全日制課程 12 ヶ月 November 2017 イタリア ミラノ

ブランドマネジメントとコミュニケーションのマスターは、企業や政府機関にブランドを管理し、としての品質と性能の有形値を組み合わせたブランド戦略を定義することができるプロの姿を養成することを目指して無形固定資産は、主に分化、妥当性、自尊心と評判に関連します。 戦略的デザインの創造的な言語の両方のコマンドで使用することのできる完全なプロは、ブランディングのプロセスのコーチです。 [+]

イタリア語で教えTHIS PROGRAM」 誰が出席するべきです - ブランドマネジメントとコミュニケーションのマスターは、通信、マーケティング、人文科学や社会科学、ビジネス、科学の卒業生を目指しています。クリエイティブな分野のイタリア語や外国のデザイン学校で卒業生。業界での経験の少なくとも2年間を持つ専門家。 方法論と構造 - 今15年目でのブランドマネジメントとコミュニケーションのマスターは、産業構造、個人やグループプロジェクトと共同で講義、演習、ケーススタディ、ワークショップやプロジェクトの交替のために用意されています。 コースは、パートナーや教員との間で開発作業を経てプロの世界と密接にリンクしています。 ブランディング戦略との分析で、ブランドの成長とサポートを目的としたアクションに、マーケティング活動の値、ポジショニングと計画を定義し、ブランド・エクイティの建物から:教育は、プロセスの異なる段階を考慮します開発ラインの傾向。 公共のプレゼンテーション技術に、効果的に自分自身のプレゼンテーションを行うために必要なツール:パスの最後に、専用モジュールで、それはまた、自己のマーケティング活動に重点を置きます。 以前の版ではプロジェクトがと共同で開発されました:十種競技 - イタリアのブランドのブランドチェックアップと開発。デボラ・化粧品 - 小売におけるブランドのリニューアル。レッドブル - ブランドはストレッチとRedBulletin雑誌を立ち上げます。カルフール - CarrefourBIOブランドの開発;ネスレ - ブランドの評判。ブイトーニ - 外国ターゲットにブランドのリニューアル。 Milanosport - 企業とブランドアイデンティティ。クラフト - ブランド再配置。イタリア7ゴールド - ブランドの再配置と発行者のリニューアル。ミラノのシティ - ポルタ・ヴェネツィア地区の領土ブランディング。彗星 - ブランドチェックアップ、標的とし、製品のブランドの開発ガイドライン、経験、コミュニケーション;リーラック - ブランドコミュニケーションプロジェクト。 グーグル、テクノジム、カンパリ、アディダス、レッドブル:プログラムの以前の版の間に、とりわけ、次は訪問し、実施しました。 マスターは2つのエディション、イタリアで11月の第1、英語で二月に編成されています。 [-]

ブランド管理とコミュニケーションでマスター

キャンパス 全日制課程 1 年 January 2017 イタリア ミラノ

今日ブランドマネージャーは、会社の重要人物を表し、ブランド、イノベーター用意し、有能で熟練した戦術家の目利きであるべきです。 ブランドマネジメントとコミュニケーションのマスターは、マーケティングとコミュニケーションのすべてのツールを通じて、ブランドの認知度を作成、開発、管理することができる専門家を形成しています。 学生は、製品の成功を確保するビジネスを作成し、ビジネスの資本を開発するために(画像、評判、可視性と評判に関連した品質の有形値とパフォーマンスと無形資産の値)ブランド戦略の秘密を学びます。 マスターは英語で、2つのエディション、イタリアで11月の第1、2月第二に編成されています。 [+]

このプログラムは英語で教えられています 入学条件: ブランドマネジメントとコミュニケーションのマスターは、コミュニケーション、マーケティング、人文・社会科学、経済・科学分野で卒業生を歓迎します。クリエイティブな分野のイタリア語や外国のデザイン学校で卒業生。分野での経験の少なくとも2年間を持つ専門家。 構造と方法論: 今第13版でのブランドマネジメントとコミュニケーションのマスターは、講義、チュートリアル、ケーススタディ、ワークショップや企業、個人またはグループのプロジェクトとのパートナーシップでのプロジェクトの交代を提供します。 コースはますます複雑で、強烈でインタラクティブなカリキュラムを学生に提供し、大手企業、機関やコンサルティング会社からの専門家のチームで構成パートナーと教員の間で開発作業を通じて、プロの世界と密接にリンクしています。 教授法は、プロセスの各段階を考慮:ブランド・エクイティの建物から、ブランディング戦略と動向と開発の分析で、ブランドの成長とサポートを目的としたアクションに、値、ポジショニングと企画マーケティング活動を定義します。 ブランドマネージャー、アカウント、戦略プランナー、メディアリサーチプランナー、コピーと芸術:参加者は様々な機能におけるスキルの研究を通じて、建設プロジェクトとブランドの戦略的コミュニケーションのさまざまな領域を探ります。 経路の終わりには、専用のユニットで、コースは自己マーケティングの行動を調べ:適切な機器(ビデオカード、ウェブ)を介して自己プレゼンテーションを行うために必要なツールから、公共のスピーチの技術に。 以前の版では、プロジェクトはジャグジーと共同で開発した - 新ブランドジャグジーSPAの開発プロジェクト。ドゥカティ - 世界的な目標ミレニアル世代にストレッチブランド。 Aiutare私バンビーニ - ブランドの再配置。 Bellavita - ブランドのガイドライン開発。 Cottoveneto - 世界的な評価とブランドのポジショニング。出生前 - 世界的な評価とブランドのポジショニング。ボスコロホテル - 評価とブランド体験。ネスレ '/ブイトーニ - イタリアでの評価と再起動するブランド。ディーゼル - 55DSL - 評価と戦略的なガイドライン。マックスマーラ - ブランドSPORTMAXと人に緑のフィールドをブランディング。ポメラート - グローバルデジタルブランド戦略。カンパリ - ミックスカンパリブランドリニューアル。ピアジオ - ブランディングとスマートモビリティエコシステムの開発、フェレロ - ブランド世界的な目標ミレニアル世代にブランドを延伸して、新しい製品ラインを開発。 学生が楽しんプログラムの以前の版の間に、とりわけ、次は訪問:グーグル、テクノジム、カンパリを。 [-]

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