ゲームアート
ArtFX
重要な情報
キャンパスの場所
Montpellier, フランス
言語
英語
学習フォーマット
校内で
間隔
5 年
ペース
フルタイム
授業料
EUR 6,900 / per year *
申請期限
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最も早い開始日
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* EU学生1年目
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序章
5年後のビデオゲーム(修士号同等)
ビデオゲームの目標
- ビデオゲーム、伝統的なゲームや新しい形式(バーチャルリアリティ、拡張現実、オルタナティブリアリティ)の分野で高度な芸術的技術スキルを習得する。
- 学習する方法と、学習した内容を理解する方法を学ぶ
- マスター・プロのスタジオの習慣:トレードとビデオゲーム業界の知識、反復的開発方法論、芸術的方向性、生産管理とフォローアップ、視聴覚法、経営、ビジネス創造
- ソフトウェアを習得する:UE4、Unity 5、ゲームメーカーStudio 2、CryEngine、3ds Max、Painter / Designer Substance、Maya、Zbrush、SpeedTree、Houdiniなど
ゲームデザインまたはゲームアート - 2つのスペシャライゼーションの間で選択
3年目から、彼のプロフィールとスキルを洗練するための専門分野に焦点を当てる必要があります。
ゲームデザイン
ゲームデザインの専門化の目標
- ゲームのマスターになり、楽しい経験を通してメッセージを伝える
- デザインとインタラクティブなナレーションの方法を習得する
- 人間の心理学とプレイヤー理論を理解し理解する
- 楽しいシステムを分析する能力を開発する
- フィールドを越えてコミュニケーションを取り、ビデオゲームを開発するチームを監督する能力を実証する
ゲームデザインコース
- ゲーム
- スクリプティング
- 人間工学
- コンセプト開発
- コラボレーションツールの使用
- トランスメディア/クロスメディア
- 深刻なゲーム
- 授与
- 接続性と集団知能
- 反復的な概念
ゲームデザイナーのプロフィール
映画監督として、ゲームデザイナーはゲームを構築します:ストーリー、ルール、ゴール...ゲームデザインは、ビデオゲームの制作プロセスにおいて非常に重要です。彼はゲームプレイ(ゲームのコンセプト)とゲームの仕組みをデザインする。彼の最初の目標は、ゲームをより魅力的にすることです。
クオリティ:
- 好奇心とオープンマインド
- 世界とその進化に注意する
- マルチ熟練
ゲームアート
ゲームアートの専門分野の目標
- ライブ対話エクスペリエンス
- 2Dと3Dのユニバースを作成する方法を習得する
- 人間と動物の理学を知り理解する
- ゲームの芸術的方向を保証する:コンセプトからゲームに統合されたアニメーション資産の実現まで
ゲームアートコース
- 2Dグラフィックデザイン
- 2D
- 3Dモデリング
- テクスチャリングとライティング
- 雰囲気とナレーション
- ゲームエンジン
- GUIデザイン
- キャラクターと環境デザイン
- モーションデザイン
- 人間工学とユーザーエクスペリエンス
- コンセプトアート
- 芸術的な方向性
- 新しいゲーム技術(ARG、AR、VR)を中心とした研究開発
ゲームアーティストプロフィール
ゲームのアーティストは、ビデオゲームのアートコンセプトとグラフィックスユニバース(キャラクターのデザイン、色、テクスチャ、背景など)を作成します。彼はゲームの芸術的な方向を担当しています。概念からアニメーション資産のビデオゲームへの統合まで。
クオリティ:
- 多彩な2D / 3Dアーティストのプロフィール
- CGのソリッドスキル
- クリエイティブ、発明、革新
3年/ゲームデザインまたはゲームアートスペシャル
ビデオゲームについて学ぶ:関連性がある
目標
- 物語:注意力と親善を育てる
- 知識:ゲームジャンルやデジタルアートに関するスキルを磨く
- ノウハウ:デジタル作品の制作と作品のデザイン(地図、3Dモデル、ストーリーなど)
入学手続き
- BAC(または同等のもの)2年の高等教育研究
- あなたが追求したい専門分野のスキルを示す芸術的なポートフォリオを提示する
- 個別のインタビューに参加し、筆記試験を完了する
4年目/実験
ゲームの未来:プロジェクトの範囲を想定する
目標
- 構成:学力と教育の技術を開発する
- 知識:新しいビデオゲームの使用とメディアに関する知識の開発
- ノウハウ:デジタルワークやデザインの楽しいプロダクト(プロトタイプ、ゲームジャム、外部コラボレーションなど)
- プロのポートフォリオの創造
- 専門インターンシップの機会
5年目/ゲーム作成
オリジナルゲームの作成、卒業審査
今年は、卒業プロジェクトの開発とプロの環境への移行に専念しています。
今年は、プロダクションスタジオ内のチームと同じ条件でチームやプロジェクトを監督する能力をテストします。
プロフェッショナルは、年間を通して専門知識を持ち、経験を共有するために介入します。
5年目は、プレイヤーやプロフェッショナルの聴衆の前でオリジナルの試作プロトタイプを発表して終了します。ゲームのテストと正式なプレゼンテーションにより、専門家は学生のプロフィールの質を測定することができます。
目標
- 構成:自治と連帯を発展させる
- 知識:産業と起業家精神に関する知識の育成
- ノウハウ:オリジナルゲームの楽しいプロトタイプを作成し、このプロトタイプの周りにデジタル通信素材を作成する
入学の前提条件
- 1年目:BAC(または同等の)芸術的ポートフォリオ個人面接書面試験
- 2年目:BAC(またはそれに相当するもの)1年の高等教育コース(好ましくはファインアーツ)芸術ポートフォリオ個人面接書面試験
年間授業料
1年目:6 900€
2〜5年:年間7 900€
- 登録料(EUの学生):1回目(350€)/更新(250€)/予想される追加費用(社会保障、設備、および学用品)2年生以降、すべての学生はパーソナルコンピューターを所有する必要があります。 。
- 登録料(EU以外の学生):1回目(850€)/更新(350€)/予想される追加費用(社会保障、設備、および学用品)2年目以降は、すべての学生が個人的な資格を持つ必要があります。コンピューター。
出願期間
オンライン申し込み期間: 2018年11月から2019年5月