ゲームの修士課程
IT University of Copenhagen
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序章
ゲームの修士課程
ゲーム中の2年間の修士課程プログラムは、それらが設計され、どのように彼らは私たちの社会的影響を有しているか、コンピュータゲームがどのように働くかの技術的および社会科学の知識を提供します。 あなたは、世界有数のゲームの研究のいくつかで動作します、あなたは自分のコンピュータゲームの専門家になるための機会を持つことになります。
プログラム
コンピュータゲームは、通信の形態、学習ツール、社会的相互作用の手段とリハビリ援助することができます。 ゲームプログラムは、培地中にあなたの洞察力を与えるだろう、あなたは、将来の自分のコンピュータゲームを作成する機会があります。
ゲームの修士課程は、理論と実践的なレベルでのコンピュータゲームの両方を扱っています。 あなたは、コンピュータゲームの開発とどのように他の通信やメディアドメインにゲームの商業的可能性を適応させるためにに貢献する方法を、コンピュータゲームの文化的意義を検討します。
プログラムは、国際的な視野を持っているので、英語で教えています。
プログラムの構造
次の2つのトラック、自分の主題に焦点を当て、それぞれの間で選択することができます。
- ゲームデザインと理論
- ゲームの技術
ゲームデザインと理論
設計と理論のトラックを使用すると、ゲームデザインの分野や理論とゲームの分析内のいずれかに特化することができます。 最初の学期のカリキュラムは関係なく、必要な専門のと同じであり、第二学期に専門が開始されます。
あなたがゲームのデザイナーとして卒業するときには、アイデアや原稿、デザインルールを発明し、ゲームのさまざまなタイプのユーザインタフェースを開発することができますするために。 理論と方法論の基盤に加えて、プロジェクト管理との強固な実務経験を得ることができます。 あなたは、ユーザーの要望やニーズを満たすためのゲームを開発するための分析とユーザーテストを実施する方法を学習します、あなたは本格的な、機能的な製品にあなたのアイデアを変換することができるようになります。
あなたは、理論と分析専門を選択した場合は、ゲーム制作、社会や人々の文化的なオブジェクトのようなゲームの影響への洞察を持っています。 あなたは、業界での具体的な目標にあなたの理論的知識を変換することができるようになります。 ゲーム分析のこのトラックは偉大な分析スキルを必要とし、理論的に設立されたトラックです。
ゲームの技術
プログラミング経験があり、今後のゲーム技術の作成に参加したいですか? ゲームテクノロジートラックは固体理論的背景やプログラミング、ゲームの技術と実践的な経験を提供します。
キャリアの見通し
あなたがゲームであなたの修士課程の間に獲得した能力は、ゲーム業界で国際的なキャリアを追求できるようになります。 あなたのマスターズ教育を完了すると、あなたは業界内の広いスペクトルにわたって動作するように達成資格を持つことになります。 としては、例えば:
- プロジェクトマネージャ
- レベルデザイナー
- ゲームのディレクター
- QAマネージャ
あなたのプロファイルは、ソフトハウス、コンサルタント会社や公的機関だけでなく、起業家精神のジョブの広い範囲に適し対象としています。
入学要件
あなたが持っていることが要求されるIT大学の修士課程プログラムへの入学のために適用するには:
- 大学や専門の学士号を取得、または対応する程度。
- 学術トラックゲーム技術に適用する場合は、あなたの学歴は、コンピュータ科学や対応でなければなりません。
- 英語デンマークBレベルに対応
授業料
EU / EEAの市民は(北欧諸国の市民を含む)任意の授業料を支払う必要はありません。非EU / EEAの市民は授業料を支払うことです。
奨学金
コペンハーゲンのIT大学は毎年、EUおよびEEA外から3つまたは4つの非常に才能の修士課程の志願者(完全度の学生)の状態の奨学金を提供しています。 奨学金は、私たちの入場ルールで基準に従って最高のスコアを達成するため申請者に提供されます。 状態の奨学金には、無料の授業料から構成され、一部は生活費のカバー。 出願人は、奨学金を申請することはできません。 IT大学は奨学金のためのすべての入院の修士課程の学生を考慮し、入学のその手紙の中で奨学金のために選ばれた学生に通知します。