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6 修士 プログラム の 教育 教育技術 ゲーミフィケーション 2024/2025

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修士 プログラム の 教育 教育技術 ゲーミフィケーション

学士号を修了した学生は、同じ大学または異なる機関のいずれかで修士号を取得して教育を進めることができます。修士号は、より好ましい研究分野を専門とする機会を提供することができます。

授与のマスターは何ですか?この分野には、インタラクティブビデオゲームの設計と構築、機械学習の適用、ゲーム、3Dゲーム開発、モバイルアプリケーションのプログラミングに関する人工知能の統合などが含まれます。多くの学生は、より効果的で効果的なユーザーエクスペリエンスを提供するために、子供や大人向けのトレーニングや行動の変更など、他の種類のプログラムにゲーミングの概念や理論を適用する方法にも焦点を当てています。

卒業生は、さまざまな言語のプログラミングを学び、ゲームに対する情熱をキャリアに変えます。また、複雑なトレーニングのコンセプトを学習し、ゲーム環境に解釈してエンゲージメントやリテンションを強化することもできます。この程度を追求しながら、批判的思考や問題解決スキルを磨くことができます。

修士号を取得するための費用は、プログラムの長さ、大学の所在地、プログラムがオンラインで配信されるかどうかによって異なります。卒業するのに必要なクラスの数は、全体的な費用に影響を与える可能性があります。

卒業生は、スタジオや独自の企業を運営することによって、ゲーム開発エンジニアとしてのキャリアを得ることができます。ソフトウェア会社は、既存のプログラムにゲームを開発したり、ゲームの機能を追加したりするために、デジタルデザイナーや主要プロダクトマネージャーとして卒業生を雇うことがあります。トレーニングに興味を持っている人は、トレーニングを子どもと大人の両方のためのゲーム環境に翻訳するために、あらゆる規模の教育会社との学習経験のコンサルタントとして働くことができます。卒業生は、ハイテク企業や軍事機関などの政府機関の人工知能や機械学習部門の部門または製品マネージャになることもあります。

この有益な分野に特化した大学では、フルタイムまたはパートタイムの高度なゲーティフィケーション研究がオンラインでもオンサイトでも可能です。下記のプログラムを検索し、あなたが選んだ学校の入試事務所に直接お問い合わせください。