キャラクターアニメーションのマスター
Universal Arts School
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キャンパスの場所
Los Angeles, アメリカ合衆国
言語
英語, スペイン語
学習フォーマット
校内で
間隔
2 年
ペース
フルタイム
授業料
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申請期限
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最も早い開始日
Sep 2024
序章
スクリーン上で魔法が現実となる、忘れられない創造的な冒険に浸ってください。アニメーションは、想像力、技術、情熱を融合させ、世界やキャラクターに命を吹き込むユニークなアートです。古典的な手描きのアニメーションから最先端のデジタル技術まで、映画、シリーズ、広告、ビデオ ゲームであらゆる年齢層の観客を魅了してきました。
あなたのアイデアに命を吹き込み、エキサイティングなストーリーを語り、動きの力で魅了する準備をしましょう。アニメーションは創造性の世界を解き放ちます。私たちは、このエキサイティングな分野でお客様の目標を達成するお手伝いをします。アニメーションの魔法へようこそ!
[キャリアとマスター] 以下のフォーメーションを選択できます。
アニメーション
3D キャラクター アニメーションは、アニメーション、物理法則、および信頼できるキャラクターの反応に関する 12 の原則に基づいています。トレーニングは、人間の移動運動の学習から演劇のパフォーマンス、そして説得力のある感情を伝える心理学まで多岐にわたります。さらに、パフォーマンスを分析して改善するために、個人的な撮影も含まれています。この知識はリップシンクによって補完されます。基礎から演技まで、アニメーションを使用すると、信頼できるキャラクターを作成できます。このトレーニングには、アニメーション映画、ビデオ ゲーム、広告に重点を置いたオーディオビジュアル会社の制作について理解することが含まれます。最後に、あなたの最高の作品を集めたポートフォリオが、キャラクター アニメーターとしての業界への紹介状となります。
ソフトウェア:マヤ
リギング
Maya によるリギングのトレーニングでは、3D キャラクターに命を吹き込むための構造と接続を作成する方法を学びます。このアニメーション技術は、スケルトンとコントロールを通じてオブジェクトを表現し、動きを追加します。リガーは、オブジェクトに魂を与え、アニメーターの芸術的可能性を引き出すツールを提供することで、制作において重要な役割を果たします。さらに、3D やプログラミングの事前知識を必要とせずに、芸術的および技術的なプロファイルに最適な Python を使用したタスクの自動化と簡素化についても検討します。トレーニングはノードから高度なキャラクター リギングまで多岐にわたり、プロのキャラクター アニメーション制作に不可欠なスキルを提供します。このリギングの専門分野は業界での需要が高く、雇用市場でチャンスを得ることができます。
ソフトウェア:マヤ
ランキング
プログラムの成果
これらは学生が働いている企業のほんの一部です:
キャリアの機会
アニメーション
- 短編映画または長編映画の 3D キャラクター アニメーター
- アニメシリーズの3Dキャラクターアニメーター
- ビデオゲーム用の3Dキャラクターアニメーター
- VFX用3Dキャラクターアニメーター
- 広告、マルチメディア アプリケーション、ドキュメンタリー、科学または医療レポート用の 3D キャラクター アニメーター
- Pre-vis 用 3D キャラクター アニメーター
- Tech-vis の 3D キャラクター アニメーター
- Post-vis用の3Dキャラクターアニメーター
- フェイシャル用の3Dキャラクターアニメーター
- MO-CAP モーション キャプチャ カーブをきれいにする 3D キャラクター アニメーター
- TD 3D キャラクター アニメーター
- 3D キャラクター アニメーターの修正
- バーチャル リアリティ アプリ用の 3D キャラクター アニメーター
リギング
- リギングアーティスト
- リギングTD
- リギングスーパーバイザー
- テクニカルアニメーター
- パイプライン TD / テクニカル ディレクター
- アニメーションプログラマー