マスターユーザーエクスペリエンスデザイン
Victoria University of Wellington
重要な情報
キャンパスの場所
Wellington, ニュージーランド
言語
英語
学習フォーマット
通信教育, 校内で
間隔
1 - 1 年
ペース
フルタイム
授業料
NZD 59,650 *
申請期限
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最も早い開始日
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* 完全なプログラムのために
序章
ニュージーランドではCOVID-19のパンデミック国境が閉鎖されているため、現在、すべてのコースが留学生向けにオンラインで提供されています。
ウェリントンまたはオークランド
ユーザーエクスペリエンスデザインのマスターは、ウェリントンのデザインイノベーションスクールによって提供されます。デュアルデリバリーアプローチを使用して教えられます。つまり、教材、ワークショップ、クラスをオンラインで直接利用できます。このプログラムはウェリントンを拠点としていますが、オークランドのキャンパス(キッチナーストリート)でも提供されています。
さまざまなスキル
ユーザーエクスペリエンス(UX)の設計は、人々が製品やサービスをどのように操作し、体験するかに焦点を当てています。これらの体験は、ウェブサイトやアプリのような画面上、または美術館での経路探索のような物理的な空間で行うことができます。そして、これらは両方の混合物であり、非常に複雑になる可能性があります。旅行の経験を考えてみましょう。調査してからオンラインでフライトを予約し、チェックインし、フライトに搭乗し、飛行し、着陸し、荷物を集め、空港を離れます。
UXデザイナーは、さまざまなタスクを実行します。ユーザーの調査と分析を通じて問題を理解し、組み立てます。彼らは調査結果を解釈し、オプションに優先順位を付けます。彼らは、問題を解決するための概念を開発し、エクスペリエンスが公開される前後のテストを通じてそれらの概念を洗練します。
UXデザイナーは、熟練した研究者、批判的で創造的な思想家、効果的なコミュニケーターであり、さまざまなデザイン出力を行います。
ウェリントンICTのプロジェクト。写真/提供
変換度
ユーザーエクスペリエンスデザインのマスター(MUXD)は、12か月の180ポイントの修士号です。これは、業界の専門家や最近の卒業生を対象とした変換学位であり、申請するために学部のデザイン学位を持っている必要はありません。最近、私たちの学生は、グラフィックデザイン、ジャーナリズム、広告、コンピューターサイエンス、ソフトウェアエンジニアリング、教育、政府の政策、建築、心理学、工業デザイン、人類学など、さまざまな分野から来ています。学位は、専門職としてのキャリアと学部課程で開発されたスキルに基づいています。
MUXDの卒業生は現在、ニュージーランドおよび国際的にデジタル製品デザイナー、UX / UIデザイナー、UX研究者、サービスデザイナーとして働いています。
期間と作業量
プログラムは毎年7月に始まります。 7月から10月、11月から2月、3月から6月の3学期にまたがる、1年間のフルタイムの学習で修士号を取得します。
フルタイムで勉強すると、年間のほとんどの期間、週に30〜45時間の作業負荷が予想されます。
2年間のパートタイムの勉強も可能です。詳細については、MUXDプログラムディレクターにお問い合わせください。
カリキュラム
何を勉強しますか
MUXDは、7月(第2学期)に開始されるフルタイムの180ポイントの修士プログラムです。通常、この資格は12か月間で3つの連続した学期に完了します。
トリメスター2(7月から10月)
- マタウランガデザイン—SIDN 412(15ポイント)
ニュージーランドのアオテアロアでの私たちの場所と過去を称える視覚的および物質的な文化的デザインの制作に、toi(マオリの創造性)とmātauranga(マオリの理解)を活用してください。伝統的なマオリのプロトコルと知識に導かれ、文化的に適切な方法でマオリのシンボルと視覚空間戦略を理解し、相互作用する方法を学びます。
- グラフィックデザインの実践—MDDN 413(15ポイント)
グラフィックデザイン要素、ソフトウェア、および戦略を調べて使用し、一連のデザイン作業を構築します。あなたの個人的な経験とユニークな背景を活用する方法を分析します。調査、演習、およびプロジェクトを通じて、技術的な習熟、正式なグラフィックデザインのスキル、および独自の視覚的アイデンティティを表現するのに役立つ独立した調査スキルを身に付けます。
- ユーザーエクスペリエンスデザインプラクティス—MDDN 417(30ポイント)
このコースでは、学生はコアユーザーのスキルを開発し、問題のフレーミング、定性的な調査と分析、視覚化手法、インタラクションデザイン、プロトタイピングなどのデザインプロセスを体験します。学生は、アクセシビリティのための設計と設計倫理を紹介され、業界標準のツールと技術を使用します。
トリメスター3(11月から2月)
- Advanced User Experience Studio-MDDN 416(30ポイント)
このコースでは、学生はユーザーエクスペリエンスデザインの概念、手法、戦略を分析して考案します。学生は、さまざまな設計プロセス、フレームワーク、調査方法、プロトタイピング手法、および設計結果を調査します。
選択肢
学生は、次の2つのコースのいずれかを完了します。
MDDN 402は、サービスとしてのソフトウェア製品や複雑なWebサイトやアプリの設計に共通する設計スキルとプロセスに重点を置いています。
MDDN 415は、複雑なデータやその他の情報を視覚的に表現および伝達することに重点を置いています。
- デジタル製品設計—MDDN 402(30ポイント)
このコースでは、学生はソフトウェア、複雑なWebサイト、およびアプリの現在のデジタル製品設計手法を調査および実装します。このコースでは、複雑なインタラクションデザイン、デザインシステムの開発、デザイン研究とラピッドプロトタイピングの相互関係に重点を置きます。学生はまた、アジャイル開発などのデジタル制作環境を紹介されます。
- 情報デザインの実践—MDDN 415(30ポイント)
情報を使用して設計するためのベストプラクティスを調べます。このコースでは、調査の重要性を強調し、そのコンテキスト内のデータを理解し、対象読者を予測します。データの取得とモデリングに関連する手法と概念を学び、さまざまなメディアを通じて情報を表示する革新的な方法を開発します。
トリメスターワン(3月から6月)
- ユーザーエクスペリエンスキャップストーンプロジェクト-MDDN502(60ポイント)
このコースでは、学生は400レベルのコースで開発された知識とスキルを、外部組織による監視プロジェクト、または自分で定義した個人プロジェクトに適用します。学生は、プロセスの設計と利害関係者とのコミュニケーションに特に重点を置いて、すべての能力を拡張することに焦点を当てます。学生の仕事は本質的に実験的ですが、実用的で有用です。学生は、反射的なデザインの実践とともに、問題解決に分析的アプローチと創造的アプローチの両方を適用します。
期間と作業量
ユーザーエクスペリエンスデザインのマスターは、通常、7月から10月、11月から2月、3月から6月の3学期にまたがる12か月のフルタイムの学習で完了します。
フルタイムで勉強すると、年間のほとんどの期間、週に30〜45時間の作業負荷が予想されます。
2年間のパートタイムの勉強も可能です。詳細については、MUXDプログラムディレクターにお問い合わせください。
奨学金と資金
学習レベル、分野、背景に基づいて奨学金を探すことができます。